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JO : Nos Jeux

SPORT'POURSUIT 65

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Un joueur lance le dé et avance avec son pion d'autant de cases, un autre joueur pioche une carte et pose la question de son niveau. Si le joueur répond correctement il gagne un anneau de la couleur de sa case. Si non, c'est une autre équipe qui lance le dé, et ainsi de suite.

Lancer d'anneau en fin de partie + points.

LYNX'SPORT 65

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Tous les joueurs en même temps regardent leurs cartes et cherchent les illustrations sur le plateau de jeu.  Le tour s'arrête quand un joueur a trouvé les illustrations de ses cartes.

MEMORY 65

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Le premier joueur retourne deux cartes. Si les images sont identiques, il gagne la paire constituée et rejoue. Si les images sont différentes, il les repose faces cachées. La partie est terminée lorsque toutes les cartes ont été assemblées par paires.

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